Titel: Die Schlacht um Cattan
Autor: Ralf Lorenz
Originaltitel
Reihe:Ren Dhark Band 10
Titelbild: H.J. Lührs
Verlag:Martin Kelter, Hamburg 1966
Im Jahre 2050 ist die politische Lage auf der Erde einigermaßen ausgeglichen, und die
Kräfte haben sich stabilisiert. Politische Spannungspunkte sind praktisch nicht mehr
vorhanden.
Die für das Jahr 2000 vorhergesagte Bevölkerungsexplosion ist nunmehr eingetreten.
Durch das Fehlen von Kriegen und die enorme Verbesserung der ärztlichen Möglichkeiten,
Leben zu erhalten, hat sich die Bevölkerung vervielfacht, die Menschen suchen
nach neuen Besiedlungsräumen.
Das erste Kolonistenraumschiff ist mit einem neuartigen Antrieb ausgestattet und startet
mit der enormen Anzahl von 50000 Kolonisten nach einem unbekannten Sternsystem.
Das Deneb-System ist das Ziel. Die gigantische Strecke soll mittels des neu entdeckten
Time-Effekts in einem halben Jahr subjektiver Zeit zurückgelegt werden.
Aber der Effekt funktioniert nicht richtig. Die Kolonisten finden sich in einem unbekannten
Abschnitt der Milchstraße wieder. Endlich entdeckt man eine Doppelsonne mit 18 Planeten.
Der fünfte ist erdähnlich. Man landet auf ihm und nennt ihn Hope (Hoffnung).
Nachdem die Kolonisten und riesige Mengen Industriegüter ausgeladen worden sind,
vereitelt eine Gruppe Radikaler unter Anführung des Intriganten Rocco den Rückflug des
Kolonistenraumers zur Erde.
Machtkämpfe und Intrigen kennzeichnen den Aufbau der Siedlerstadt Cattan auf dem
Hauptkontinent Main-Island. Der Aufbau wird durch Angriffe fremder Raumschiffe gestört,
die vom neunten Planeten Amphi kommen. Mühsam werden sie durch Scoutboote abgewehrt,
die als Notboote von dem Kolonistenraumer GALAXIS mitgeführt wurden. Die
GALAXIS selbst wird ausgeschlachtet und dann später durch einen Angriff der Amphis
vernichtet.
Rocco hat den Sohn des Kommandanten, Ren Dhark, als Konkurrenten dadurch ausgeschaltet,
daß er ihn mit anderen Besatzungsangehörigen auf eine kleinere Insel verbannte,
die man wegen ihrer Wolkenbrüche Deluge nennt. Hier lernen die Verbannten in
einer Ruinenstadt plötzlich technische Dinge kennen, die aus einer längst vergangenen,
aber hochzivilisierten Kultur stammen müssen. In einem Höhlensystem entdecken sie
immer neue technische Gerätschaften, mit denen sie aber nur unvollkommen etwas
anzufangen wissen, weil ihnen die physikalischen Grundkenntnisse für die hochentwickelte
Zivilisation der verschwundenen Ureinwohner fehlen.